要点
11月5日にSwitch 2向けに発売予定の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版では、クラシックなデザインに数多くの調整が加えられています。 これらの変更には、パズルの再設計、中ボス戦のアップデート、会話の拡張が含まれており、すべてオリジナルのN64タイトルの精神を維持しつつ、体験を現代化することを目的としています。
ゲームプレイのメカニズムは、現代の操作性とロジックに合わせて洗練されました。 注目すべきアップデートには、「ディンの炎」のリアルタイム詠唱システム、ガイドとなる新しいクエストログ、城下町でのシームレスな探索を可能にする三人称視点カメラなどがあります。
さらに、リンクの初期の財布の容量が200ルピーに増加し、インベントリシステムには専用の5つ目の空き瓶スロットが追加されました。 レビュアーは、フロアマスターのより直感的な敵の予兆や、森の神殿でのナビゲーションを助ける色分けされた部屋の雰囲気のある使用など、いくつかの変更点を称賛しました。
しかし、城下町の新しい看板については、期待していた伝承の拡張ではなく、基本的な方向情報しか提供されなかったことに失望を表明しました。 このリメイク版では、実際のミュージシャンによって演奏された再オーケストラ化されたサウンドトラックも特徴です。 発売日が近づくにつれ、プレイヤーはロンロン牧場のような自然に統合された環境や、重力を無視した隙間を酸のプールのような論理的な危険物に置き換えたアップデートされたボス戦アリーナなど、よりまとまりのある世界を期待できます。


