要点
Studio Doodalは、新作ロジックパズルゲーム『Hopscout』の開発を正式に発表しました。開発元は2027年前半のリリースを目指しており、すでにSteamストアページを公開しています。
本作でプレイヤーは、ウサギの穴のリーダーであるリーベの役割を担います。ゲームプレイでは、ウサギたちの個性や好みを考慮しながら、戦略的にミッションを割り当てる必要があります。物語は2023年のプラットフォームゲーム『ラピン(Lapin)』の結末から3年以上経過した時点を舞台としており、前作のキャラクターが登場することで共有された世界観の連続性を保っています。
メカニズムとしては、特定のミッションの制約を管理し、傘、ランタン、扇子、日よけなどのアイテムを活用してウサギたちのニーズを満たしながらパズルを解く必要があります。デイリーパズルを完了すると隠されたキャラクターの物語が解放され、パーフェクトクリアを達成すると、新しい家具やコレクションアイテムの解放に使用できるハートを獲得できます。
Studio Doodalは、本作の雰囲気を紹介するトレーラーを公式YouTubeチャンネルで公開しました。スタジオは、前作のプラットフォームアクションとは異なる体験を提供しつつ、『ラピン』の確立された世界観をさらに広げていく意向です。


