要点
Ludeon Studiosは、コロニー運営シミュレーションゲーム『RimWorld』の大型アップデートを発表しました。 バージョン1.7では、ゲームエンジンをUnityからスタジオが独自に開発したエンジン「Waylith」へと移行するという、重要な技術的転換が行われます。
Waylithエンジンへの移行はパフォーマンスの最適化に重点を置いています。 内部テストによると、ゲームの動作速度は2~4倍向上しており、特に起動時間、マップ生成、セーブデータの読み込みにおいて改善が見られます。 1,500個ものMODを使用するような環境のプレイヤーの場合、読み込み時間は14分から6分に短縮されました。
互換性について、Ludeon Studiosはバージョン1.6のセーブデータは1.7と直接互換性があり、以前のバージョンに戻すことも可能であると述べています。 既存のMODのほとんどは修正なしで動作するはずですが、バージョン変更により一部のMODで互換性の警告が表示される場合があります。
新しいエンジンは最新のC#機能をサポートしており、MOD制作者が複雑な視覚効果を作成しやすくなる可能性があります。 1.7アップデートは現在、Steamの不安定版ベータブランチで利用可能です。 このアップデートに加え、スタジオはWaylithが未発表の新作プロジェクトに使用されていることを認めましたが、その性質や『RimWorld』シリーズとの関連性についての詳細は明らかにされていません。


