要点
NCSoftは最近、『アイオン2』のライブ配信を行い、開発PDのキム・ナムジュン氏と事業リードのソ・インソプ氏がサーバー間の格差と今後の開発計画について説明しました。 同社はグローバルサーバーと国内サーバーの差異によって生じた不便について謝罪し、グローバルでの改善事項を国内版にも順次適用することを明らかにしました。 戦闘メカニズムは、マクロの使用よりも手動操作を優先するように大幅な改修が行われています。
開発陣はゲームプレイのバランスを調整するため、攻撃速度とクールダウン短縮ステータスを調整中です。 さらに、PvPの調整は装備による格差を縮小し、大規模戦闘における近接クラスの生存率を向上させることを目指しています。 ダンジョンの運営も、さまざまな難易度ティアに報酬をより均等に分配するように再構築されています。
新しいコンテンツには28日に開始される「アビス・アウトランド」戦場があり、100人のプレイヤーが平等な条件下で競い合います。 一方、ハウジング機能の導入は、家具のサイズ調整や壁のパターン変更など、より多くのカスタマイズを可能にするために延期されました。 クラス変更チケットに関しては、開発陣は最近の再投票から得られたプレイヤーデータを分析し、コミュニティの立場を判断しています。
1周年感謝祭は11月8日に良才(ヤンジェ)aTセンターで開催される予定です。 NCSoftはこのイベントで、今後のコンテンツや改善点について詳細を共有する計画です。 一部の座席は抽選制で割り当てられますが、会場は参加を希望する追加の来場者も収容する予定です。


