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「我々には数十万人のプレイヤーが必要だった」:Riot Gamesはいかにして2XKOを台無しにしたのか
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「我々には数十万人のプレイヤーが必要だった」:Riot Gamesはいかにして2XKOを台無しにしたのか
Riot Gamesの共同創設者兼最高製品責任者であるMarc Merrill氏は、ポッドキャスト「The Lemonade Stand」に出演し、格闘ゲーム『2XKO』の開発中止について語りました。 Merrill氏は、この決定の理由としてプレイヤー数の少なさとCapcomの『ストリートファイター6』のリリースを挙げ、『2XKO』の開発開始から約8年後に同タイトルが登場したことに言及しました。 同氏は、このプロジェクトが損益分岐点に達するには月間数十万人から数百万人のプレイ
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