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PS5:「The Last of Us」や「アンチャーテッド」のクリエイターたちはゲームのために来たのではなく、もっと野心的な目標を掲げている

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PS5:「The Last of Us」や「アンチャーテッド」のクリエイターたちはゲームのために来たのではなく、もっと野心的な目標を掲げている

元ノーティードッグの視覚効果アーティストであるマット・ラドフォード氏によると、同スタジオの主な目的は個々のゲーム販売による即時の収益性ではなく、PlayStation 5のハードウェア普及を促進するための技術的なショーケースとしての役割を果たすことにあるという。ラドフォード氏はポッドキャストのインタビューで、この開発会社は根本的にソニーのハードウェアを販売するために存在していると述べた。 ソニーは、ノーティードッグの高予算なシングルプレイヤー向け超大作を、消費者を自社の閉鎖的

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