プレイヤーの声

@スレッド

30年前のララ・クロフトは私たちを導いてはくれなかったし、リメイク版でも現代のトレンドに流されるつもりはない

コミュニティに戻る

最初の記事

30年前のララ・クロフトは私たちを導いてはくれなかったし、リメイク版でも現代のトレンドに流されるつもりはない

初代『トゥームレイダー』は、複雑な環境と探索によってプレイヤーに挑戦を突きつけるタイトルでした。クリスタル・ダイナミクスは、今後発売される『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』においても、この設計思想を維持する意向です。開発陣は現代的な「手取り足取り」のガイド機能を避け、プレイヤーが自ら冒険し、調査し、独立して世界を探索することを推奨しています。 クリスタル・ダイナミクスのエクスペリエンス・ディレクターであるジェフ・アダムス氏は、プレイヤーが迷い込

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

このタグの投稿はまだありません。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 30年前のララ・クロフトは私たちを導いてはくれなかったし、リメイク版でも現代のトレンドに流されるつもりはない

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー