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『GTA 6』の風刺は衰えることを知らない:「現代世界のバージョンを作り上げるためにこれほどまでの労力を注ぐなら、より過激で、より狂っていて、より強烈なものでなければならない」
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『GTA 6』の風刺は衰えることを知らない:「現代世界のバージョンを作り上げるためにこれほどまでの労力を注ぐなら、より過激で、より狂っていて、より強烈なものでなければならない」
『グランド・セフト・オート 6』(Grand Theft Auto 6)は風刺に強く焦点を当て続け、ゲーム内の現代世界の描写は、より誇張され、より狂気に満ち、より直感的なものになると開発者は説明している。ナラティブ担当シニア・バイス・プレジデントのルパート・ハンフリーズ(Rupert Humphries)によれば、単に鏡写しにするのではなく、すべてを風刺的で、大げさで、よりグロテスクにすることが目的だという。 オープンワールド・ライティング・ディレクターのジェームズ・ホートン
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