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[ディスカッション] 難しいゲームがつまらなくなり、面白さを感じなくなる瞬間はいつですか?
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[ディスカッション] 難しいゲームがつまらなくなり、面白さを感じなくなる瞬間はいつですか?
運営チームからのディスカッションの提案です。難しいゲームが好きだからといって、あらゆる種類の失敗が好きとは限らないかもしれません。『シルクソング』の公開レビューをきっかけに、難易度と再挑戦のコストについて分けてお話しできればと思います。 次のうち、最も負担に感じるものはどれですか? 1. 操作やタイミングが難しいこと 2. 失敗の原因がよくわからないこと 3. もう一度挑戦するまでに時間がかかること 4. たった一度のミスで失うものが大きすぎることふふ 逆に、再び挑戦したくな
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