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GTAを生み出したチームは2つの道に分かれた。1つはGTA 6へ、そしてもう1つはドリームキャストの魔法を持つビデオゲームをまだ作れることを証明した

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GTAを生み出したチームは2つの道に分かれた。1つはGTA 6へ、そしてもう1つはドリームキャストの魔法を持つビデオゲームをまだ作れることを証明した

史上最大かつ技術的に最も野心的なビデオゲームとしてGTA 6が迫る中、異なる業界を追求するためにずっと前にシリーズから袂を分かったクリエイターたちから生まれたもう一つの道が存在します。のちにRockstarとなったDMA Designを後にしたDenkiの開発者たちは、型にはまった決まり文句や企業のオフィスから逃れ、純粋な実験に基づいた小規模なゲームに集中したいと考えていました。 このもう一つの道は、ドリームキャスト時代の精神を呼び起こすSteamのインディーゲーム『Snip

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