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[インタビュー]「ぼくと釣り日記」は,“釣れなくても楽しい”を目指して作られた。面白さのカギは現実の釣りさながらの“予測”と“推理”

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[インタビュー]「ぼくと釣り日記」は,“釣れなくても楽しい”を目指して作られた。面白さのカギは現実の釣りさながらの“予測”と“推理”

イマジニアは、2026年10月8日にSwitch2およびSwitch向けソフト「ぼくと釣り日記」を発売予定だ。戦略性を重視した本格的な釣りゲーム体験を謳う本作は、現実の体験に近い淡水釣りの没入感を再現することに焦点を当てている。 さまざまなジャンルに見られるカジュアルなミニゲームとしての釣りとは異なり、本作は釣りそのものの核心的なメカニズムを深く掘り下げている。トイボックス代表取締役の和田康宏氏と、タキオンのアートディレクター松浦聡氏によれば、チームは現実の釣りを分析して試行

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