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次期『Halo』はこうなるはずだった。14年の時を経て、スタジオが二度と見ることのできないゲームのアートを公開し、シリーズに別れを告げる

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次期『Halo』はこうなるはずだった。14年の時を経て、スタジオが二度と見ることのできないゲームのアートを公開し、シリーズに別れを告げる

Xboxは9月下旬、旧343 IndustriesであるHalo Studiosが今後このフランチャイズの開発を行わないことを認めた。今後はActivision内に結成された新しいチームが将来の作品を担当することになる。 2012年の『Halo 4』から14年間このシリーズに取り組んできた別れとして、Halo Studiosは『Canon Fodder』の中で、フォアランナーの都市、ゼータ・ヘイロー、UNSCインフィニティ、そしてザラニンを描いたコンセプトアートと画像を公開し

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