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『バーンアウト』を経て、『Star Wars: Galactic Racer』のスタジオリードが「ゲームはプレイヤーに挑戦を与えるべきだ」と語る

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『バーンアウト』を経て、『Star Wars: Galactic Racer』のスタジオリードが「ゲームはプレイヤーに挑戦を与えるべきだ」と語る

一人称視点のソウルライクタイトル『Valor Mortis』が、その核となるゲームプレイのループと全体的な深みに関して批判的な評価を受けました。レビュアーは特定のメカニズムを強調する一方で、現在の体験がこのジャンル内で差別化を図るには多様性が不足している点を指摘しています。 レビューにおける主な肯定的な評価は、本作のパリィシステムです。批評家は、一人称視点のパリィメカニズムが非常に効果的であると評し、戦闘のレスポンスが遭遇戦において満足のいく緊張感をもたらしていると述べていま

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