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ある画期的なゲームがゲーム開発をいかに変えたかを知るための、より賢明な方法
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ある画期的なゲームがゲーム開発をいかに変えたかを知るための、より賢明な方法
マルクス・ペルソンは、Cave GameとしてMinecraftの開発を一人で開始し、2009年5月17日に最初のパブリックバージョンをリリースしました。その後、Mojangのチームが拡大する中、2011年11月18日にMineconでMinecraft 1.0が発売されました。これらの形成期は、プレイヤーのエンパワーメントに関する重要な設計の教訓を与えてくれます。 このタイトルには必須のゴールラインがなく、プレイヤーは自由に建築や共同探索を行ったり、課題を追求したりすること
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