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「最終的にはプレイヤー次第」 - 『ドラゴンズドグマ 2 ダークアリズン』開発陣が、ゲームの悪名高い摩擦を一部緩和した選択の哲学を語る
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「最終的にはプレイヤー次第」 - 『ドラゴンズドグマ 2 ダークアリズン』開発陣が、ゲームの悪名高い摩擦を一部緩和した選択の哲学を語る
木下研人ディレクターが指揮を執る『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』は、ベースゲームを拡張しつつ、本作の特徴である「摩擦」とプレイヤーのアクセシビリティのバランスを取ることを目指している。この拡張コンテンツでは、ベースゲームの牧歌的なオープンワールドとは対照的な、寒冷で過酷な荒野「ノルゴン」が登場する。この新エリアに加え、オリジナルのマップには12の「失われし儀式」ダンジョンが追加され、初代『ダークアリズン』を彷彿とさせるダンジョン探索体験を提供する。 開発陣は、ゲームの
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