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GTA 6は当初「プロジェクト・アメリカス」として北米・南米の「広大な地域」をカバーする予定だったとロックスターが明かす―過酷な労働環境、遅延、リーク問題についても言及
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GTA 6は当初「プロジェクト・アメリカス」として北米・南米の「広大な地域」をカバーする予定だったとロックスターが明かす―過酷な労働環境、遅延、リーク問題についても言及
ロックスター・ゲームスは最近、『グランド・セフト・オート6』の当初のコードネームが「プロジェクト・アメリカス」であったことを明らかにしました。 このタイトルの初期構想では北米と南米の広大な地域をカバーする予定でしたが、最終的にはマイアミとその周辺地域に焦点を当てるよう範囲が縮小されました。 開発は2015年のマイアミへの調査旅行から始まりましたが、『レッド・デッド・リデンプション2』にリソースが割かれたことでプロジェクトは遅延しました。 同作のリリース後、会社は2,441名か
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