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アストロボット分析:新しい能力を短く鮮明な遊びに変える方法
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アストロボット分析:新しい能力を短く鮮明な遊びに変える方法
アストロボットの公式紹介は、様々な惑星、特別な能力、そしてプレイステーションのキャラクターをテーマにしたボットたちを見せている。多くのコンテンツよりも私が関心を持つのは、新しい能力がいつ、どのように遊びのルールになるかだ。1つのアイデアを理解し、別の状況で使ってみるプロセスが明確であれば、短い区間も長く記憶に残る体験になり得る。 [能力を得る瞬間、次の疑問が生じる] 公式に紹介されたサルの登はん能力や推進装置、カエルのグローブといった道具は、名前からして異なる動きを連想させる
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