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Vulkan APIの歴史と解説、すべてはAMDから始まった

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Vulkan APIの歴史と解説、すべてはAMDから始まった

Vulkan APIは、ゲームがハードウェアと通信する方法を根本的に変える革新的なグラフィックスインターフェースとして登場しました。 その誕生以前、業界はDirectX 11やOpenGLに大きく依存していましたが、これらは単一のプロセッサコアに命令が集中するボトルネックにより、非効率性に悩まされることがよくありました。 この技術は、2013年のAMDのMantleプロジェクトから始まりました。 これは、複雑なソフトウェア層をバイパスし、開発者に直接的なハードウェアアクセス権

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