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タイマーが常に制限時間であるとは限らない

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タイマーが常に制限時間であるとは限らない

ビデオゲームの隅にタイマーが表示されると、プレイヤーは決断を急がなければならないと思い込み、誤った切迫感を感じることがあります。しかし、時計は必ずしもアクティブな締め切りやスピードテストとして機能しているわけではなく、単にプレイセッションの合計時間を記録しているだけの場合もあります。 この違いの顕著な例として、PlaySolitaireのクラシックソリティアが挙げられます。ヘルプドキュメントには、組み込まれているタイマーは経過時間を測定するものであり、敗北条件を課すものではな

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