



プレイヤーの声
@スレッド
30年前のララ・クロフトは私たちを導いてはくれなかったし、リメイク版でも現代のトレンドに流されるつもりはない
コミュニティに戻る最初の記事
30年前のララ・クロフトは私たちを導いてはくれなかったし、リメイク版でも現代のトレンドに流されるつもりはない
初代『トゥームレイダー』は、複雑な環境と探索によってプレイヤーに挑戦を突きつけるタイトルでした。クリスタル・ダイナミクスは、今後発売される『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』においても、この設計思想を維持する意向です。開発陣は現代的な「手取り足取り」のガイド機能を避け、プレイヤーが自ら冒険し、調査し、独立して世界を探索することを推奨しています。 クリスタル・ダイナミクスのエクスペリエンス・ディレクターであるジェフ・アダムス氏は、プレイヤーが迷い込
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。