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ロックスター、『GTA 6』が一時的な流行を避ける理由を説明:「便乗したくない」
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ロックスター、『GTA 6』が一時的な流行を避ける理由を説明:「便乗したくない」
ロックスター・ゲームスは、『Grand Theft Auto 6』が短命なネットの流行や一過性の現象を意図的に避けている理由を明らかにしました。本作は数年にわたる非常に長い開発サイクルを必要とするため、スタジオは、最終的に店頭に並ぶ時点でも風刺的なコンテンツが時代遅れにならず、新鮮さを保っていることを確実にしなければなりません。 ロックスターのナラティブ担当シニア・バイス・プレジデントであるルパート・ハンフリーズによると、開発者は流行に飛びつくのではなく、半年で消え去る一過性
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