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『ArcheAge Chronicles』:「ゲームは買い切り、課金で強くなる要素はない」
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『ArcheAge Chronicles』:「ゲームは買い切り、課金で強くなる要素はない」
XL Gamesは、『ArcheAge Chronicles』が買い切り型のパッケージモデルを採用することを発表しました。ゼネラルプロデューサーのハム・ヨンジン氏は、追加支払いによって戦闘力を高めたり、成長を有利に進めたりできるアイテムは販売しないことを明言しました。 本作は、競争よりも探索と協力を重視したオープンワールドアクションMMORPGです。プレイヤーは製作、貿易、生活スキルなどの活動に従事できるほか、ゲーム世界で他のプレイヤーと交流し、助け合うことができます。 戦闘
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