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「飲み込まれるか、あるいは売却されるのではないかと少し心配していた」:『State of Decay 3』が早期に発表された背景には、スタジオ責任者のXboxの計画に対する不安があった
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「飲み込まれるか、あるいは売却されるのではないかと少し心配していた」:『State of Decay 3』が早期に発表された背景には、スタジオ責任者のXboxの計画に対する不安があった
『State of Decay 3』が2020年に早期発表されたのは、Undead Labsがその成果を世界に披露する前に、吸収または売却されるのではないかという懸念があったためです。スタジオ責任者のHolt氏はThe Game Businessのインタビューで、2020年当時は少人数のチームがゲームに取り組んでいたものの、開発が本格化したのは2023年からだったと語りました。 この不安は、Xboxによる一連の買収劇に端を発しています。マイクロソフトは2018年にUndead
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