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「自分のファンプロジェクトにしないのが難しかった」:FFVIIレベレーションのディレクターが語る名作の重圧
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「自分のファンプロジェクトにしないのが難しかった」:FFVIIレベレーションのディレクターが語る名作の重圧
『ファイナルファンタジーVII リメイク』3部作のディレクターである浜口直樹氏は、愛される名作を3部作シリーズとして翻案することの難しさについて最近見解を語りました。Edge誌のインタビューの中で、彼はプロジェクト開発中に原作の精神を維持することに苦心したと強調しました。 浜口氏は、チームがプレイヤーのフィードバックに基づいて核心的な物語を変更することを避けたと述べました。その代わりに、開始時に確立された中心的なテーマを遵守しながら、各作品を順次構築することに注力しました。彼
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