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「何年もかけてゲームを構築し、売り込み、資金調達をしてきた中で、同じ失敗を繰り返すのを見るのは辛かった」 – GameDataCoreがプレイヤーの感情を理解しようとする理由
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「何年もかけてゲームを構築し、売り込み、資金調達をしてきた中で、同じ失敗を繰り返すのを見るのは辛かった」 – GameDataCoreがプレイヤーの感情を理解しようとする理由
ブライトンを拠点とするスタートアップ企業GameDataCoreは、開発者、パブリッシャー、投資家がプレイヤーのフィードバックについて共通の理解を得られるよう支援する新しいプラットフォームを発表しました。CEOのJustin French氏は、業界のステークホルダーがしばしば現実に対する矛盾した解釈に基づいて意思決定を行っており、それが回避可能なプロジェクトの失敗につながっていると指摘しています。 消費者向けのツールとは異なり、GameDataCoreはレビューを感情、トーン
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