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「十分な腕前があれば、モンスターの首を切り落として空中で蹴り飛ばし、その首で別のモンスターを倒すこともできる」:このインディー一人称視点ARPGに私はすっかり魅了されました
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「十分な腕前があれば、モンスターの首を切り落として空中で蹴り飛ばし、その首で別のモンスターを倒すこともできる」:このインディー一人称視点ARPGに私はすっかり魅了されました
ソロ開発者のクリストファー・ヤブスリー氏は、『Diablo』の戦利品重視のゲームプレイを一人称視点に適応させたインディーダンジョンクローラー『Heathen』を制作しています。ファンタジーの町ソルトグレイブの地下迷宮を舞台に、プレイヤーは古代の恐怖に立ち向かうことになります。 本作は、近接戦闘の触感を高めるために設計された新しい四肢切断システムを特徴としています。ヤブスリー氏は、ダンジョンで遭遇する複雑で多肢を持つクリーチャーを倒すには、手足を切断することが不可欠であると述べ
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