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『悪魔城ドラキュラ:ベルモントの呪い』試遊レポート:マップデザイン、難易度、謎解きすべてがハードコアな本編の力作
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『悪魔城ドラキュラ:ベルモントの呪い』試遊レポート:マップデザイン、難易度、謎解きすべてがハードコアな本編の力作
コナミとEvil Empireが開発した『悪魔城ドラキュラ:ベルモントの呪い』が10月15日に発売されます。 本作は2014年の『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 2』以来、12年ぶりとなるメインラインの新作です。 1499年のパリを舞台に、プレイヤーはトレバーとサイファの娘であるローズ・ベルモントを操作し、タロットカードや様々な武器を駆使してドラキュラと戦います。 ゲームは伝統的な2Dゲームプレイに回帰しており、複雑なプラットフォームアクションと謎解きが特徴です。
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