Informasi penting

Remake mendatang dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk Switch 2 berfungsi sebagai penataan ulang komprehensif dari klasik tahun 1998. Dirancang untuk merayakan ulang tahun ke-40 waralaba ini, judul tersebut melampaui pembaruan visual sederhana untuk memodernisasi pengalaman sambil mempertahankan esensi arsitektur dan tata letak geografis aslinya.

Perombakan teknis dan gameplay sangat signifikan. Game ini sekarang berjalan pada 60 frame per detik yang konstan dengan lingkungan yang dibuat ulang sepenuhnya. Pemain mendapatkan kamera bebas 360 derajat, tombol lompat manual, dan mekanisme sprint yang dipicu setelah berguling. Berenang sekarang diatur oleh pengukur stamina, dan peralatan seperti Iron Boots dapat ditetapkan ke pintasan akses cepat.

Imersi diperdalam melalui pengisian suara penuh dan soundtrack orkestra simfoni. Selain itu, game ini memperkenalkan pembidikan giroskopik untuk busur dan ketapel, serta memungkinkan pemain memainkan melodi menggunakan mikrofon konsol. Sistem "Threads of Time" yang baru membantu melacak tujuan, sementara siklus siang/malam yang berkelanjutan menggantikan waktu statis yang ditemukan di versi aslinya.

Terlepas dari modernisasi ini, Nintendo sengaja mempertahankan perkembangan struktural dan desain dungeon aslinya. Meskipun beberapa layar pemuatan tetap ada di antara wilayah utama untuk menjaga tempo permainan, area tertentu seperti toko desa Kokiri tidak lagi memerlukannya. Kapasitas dompet awal juga telah ditingkatkan menjadi 200 rupee.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.