Informasi penting

Naughty Dog mempertahankan posisi unik dalam industri game, karena Sony terus mendanai proyek-proyeknya secara konsisten. Menurut mantan seniman VFX Matt Radford, yang mengerjakan The Last of Us dan Uncharted 4, studio ini memiliki peran struktural yang vital bagi model bisnis Sony.

Radford menjelaskan bahwa Naughty Dog ada terutama untuk mendorong penjualan perangkat keras daripada hanya berfokus pada keuntungan finansial langsung. Dengan bertindak sebagai pengembang unggulan, studio ini menciptakan judul-judul yang sangat menarik yang membenarkan investasi konsumen pada platform seperti PS3, PS4, dan PS5.

Kemampuan studio untuk menghasilkan pengalaman berkualitas tinggi yang didorong oleh narasi digambarkan hampir mustahil untuk ditiru saat ini. Radford mencatat bahwa anggaran yang sangat besar dan keahlian khusus yang padat karya yang terlibat dalam judul-judul seperti Uncharted 4 dan The Last of Us 2 membuat mereka menonjol sebagai pencapaian langka yang dibuat dengan tangan.

Ke depannya, ada ketidakpastian mengenai apakah industri ini akan mempertahankan kapasitas untuk menginvestasikan ratusan juta dolar ke dalam proyek-proyek semacam itu. Radford mempertanyakan apakah pengembangan di masa depan akan terus memprioritaskan seni yang dipimpin manusia dan nilai produksi mendetail yang mendefinisikan warisan Naughty Dog.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.