Informasi penting
Kepala pengembangan Rockstar Games, Rob Nelson, baru-baru ini memberikan wawasan luas tentang Grand Theft Auto VI, merinci hubungan dinamis antara protagonis Lucia dan Jason. Pemain dapat beralih antar karakter secara instan, dengan pasangan yang tidak aktif melanjutkan rutinitas mereka sendiri, yang mengarah pada skenario gameplay yang tidak terduga.
Sistem ini meluas ke pertempuran, di mana mitra AI memberikan dukungan dan perlindungan selama pertemuan yang menegangkan. Gim ini memperkenalkan sistem Profil Kriminal, yang dibedakan Nelson dari mekanisme kehormatan Red Dead Redemption 2. Sistem ini melacak tindakan kebiasaan, memengaruhi bagaimana dunia dan narasi berkembang.
Tidak seperti entri sebelumnya, pemain tidak lagi memiliki kekuatan mutlak; NPC dipersenjatai dan bereaksi secara realistis terhadap kehadiran pemain, menciptakan lingkungan yang lebih menantang. Eksplorasi di Leonida menampilkan peluang misi spontan di mana karakter dapat menyarankan aktivitas selama perjalanan. Nelson menyoroti bahwa dunia sangat reaktif, dengan NPC memperhatikan jika pemain menguping percakapan mereka.
Selain itu, mengemudi dirancang agar lebih menuntut karena jalan yang lebih sempit dan kepadatan lalu lintas yang realistis. Mengenai fitur sosial, pemain dapat mengikuti pengguna di aplikasi Snapmatic dalam gim untuk membaca postingan, meskipun mereka tidak dapat membagikan konten mereka sendiri untuk menjaga profil tetap rendah. Grand Theft Auto VI saat ini dijadwalkan untuk dirilis pada 19 November.


