Informasi penting

Asha Sharma, kepala divisi video game Microsoft, melaporkan dalam sebuah pertemuan internal dengan para karyawan bahwa bisnis pihak pertama Xbox telah kembali bertumbuh setelah mencapai titik terendah historis. Menurut laporan yang diterbitkan oleh Jorge Cano pada 7 Oktober 2026, perusahaan mengalami penurunan tajam dalam jam bermain, jumlah pemain, dan pendapatan pada awal tahun, yang menggambarkan periode sebelumnya berada dalam jurang kejatuhan.

Sharma menyatakan bahwa bisnis mulai stabil, dengan jam bermain yang tidak lagi menurun dan judul-judul pihak pertama kini bertumbuh setelah beberapa tahun mengalami penurunan tahunan. Hasil saat ini dilaporkan antara dua hingga tiga kali lebih tinggi dibandingkan minimum historis sebelumnya, didukung oleh debut kuat dari judul-judul terbaru seperti Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2, dan World of Warcraft Forever. Selain itu, persepsi merek untuk Xbox telah meningkat sebesar 30 persen selama tahun lalu.

Kebangkitan ini mengikuti pergeseran struktural termasuk pemutusan hubungan kerja, reorganisasi internal, dan perubahan pada Xbox Game Pass, serta penekanan baru pada perangkat keras Xbox Series X/S. Lebih lanjut, Microsoft saat ini sedang mengembangkan keluarga perangkat keras generasi berikutnya yang dikenal secara internal sebagai Xbox Helix, yang akan ditopang oleh konsol baru.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.