Informasi penting

Seorang pendatang baru yang belum pernah memainkan World of Warcraft sedang mempertimbangkan untuk mencoba World of Warcraft Forever karena pilihan desainnya yang menarik. Fitur-fitur yang dilaporkan mencakup batas level maksimal yang ketat, penghargaan terhadap waktu pemain, dan sistem yang dikenal sebagai perkembangan horizontal.

Perkembangan horizontal mengalihkan fokus MMO yang biasanya dari penskalaan vertikal tanpa akhir menjadi eksplorasi di seluruh dunia game. Alih-alih terus-menerus mengejar level yang lebih tinggi dan angka yang lebih besar, pemain dapat melengkapi kemahiran pekerjaan dan mencoba aktivitas baru setelah mencapai level maksimum.

Dengan batas level maksimal yang ditetapkan pada level 60, pemain secara teoritis berhenti melakukan grinding untuk mendapatkan poin pengalaman dan fokus pada tujuan. Desain ini menghindari keharusan bagi pemain untuk terburu-buru menyelesaikan tugas harian atau berulang kali menjalankan dungeon yang sama persis.

Meskipun penerimaan komunitas di basis pemain yang lebih luas masih harus dilihat, kesan beta tampak sangat positif. Reaksi awal yang menguntungkan ini membuat game ini cukup memikat bagi pendatang baru untuk mempertimbangkan terjun ke Azeroth.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.