Informasi penting

World of Warcraft melakukan crossover dengan Dungeons & Dragons melalui buku setebal 256 halaman yang akan datang berjudul Dungeons & Dragons: World of Warcraft, yang dijadwalkan rilis pada 17 November. Adaptasi ini akan membawa semesta Blizzard ke dalam permainan peran tabletop tanpa menawarkan replika persis dari MMORPG aslinya.

Rilis ini memperkenalkan karakter dari 16 ras Azeroth, menampilkan opsi fantasi yang familier serta tambahan baru seperti draenei, dracthyr, taurens, pandaren, trolls, vulpera, worgen, mechagnomes, dan undead. Ini juga menggabungkan subkelas unik seperti Death Knights, Demon Hunters, dan Paladins, bersama dengan 60 mantra dan sistem profesi yang familier.

Desainer utama James Wyatt menjelaskan bahwa proyek ini bukanlah terjemahan langsung, mencatat bahwa menggabungkan sistem secara langsung tidak akan menghasilkan hasil yang memuaskan. Ia menekankan bahwa adaptasi ini berfokus pada memberikan kebebasan D&D, memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan elemen lingkungan dan berbicara dengan karakter apa pun.

Penyesuaian penting termasuk memperkecil skala pertemuan raid besar, seperti Onyxia's Lair, menjadi pertempuran kelompok kecil untuk empat hingga lima pemain alih-alih dua puluh atau empat puluh peserta. Selain itu, pemain tidak dapat mengharapkan pertemuan berulang untuk drop perlengkapan tertentu, dan mereka juga tidak bisa sekadar mati dan respawn, sementara konflik faksi Horde dan Alliance tetap fleksibel.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.