Informasi penting
Star Wars: Galactic Racer memperkenalkan mode karier berbasis run yang unik yang dikembangkan oleh Fuse Games, menurut opini IGN oleh Phil Iwaniuk. Salah satu pendiri dan CEO Fuse Games, Matt Webster, menjelaskan pada bulan Mei bahwa alih-alih daftar kejuaraan standar, pemain memilih urutan acara dengan risiko dan imbalan di mana kalah terlalu sering akan mengakhiri kejuaraan sepenuhnya.
Tidak seperti judul balap modern yang berfokus pada balap simulasi PvP atau progres dunia terbuka yang anti-gagal seperti Forza Horizon 6, Galactic Racer menerapkan konsekuensi nyata untuk tabrakan dan kekalahan. Webster mencatat bahwa game balap telah kehilangan konsekuensi seiring berjalannya waktu, yang mendorong tim untuk meminjam mekanik hibrida dari genre game kontemporer.
Struktur run mengubah efek status planet menjadi variabel roguelite yang menginspirasi build kendaraan tertentu. Pemain dapat mengubah kondisi negatif, seperti panas berlebih di Jakku atau dataran beku di Ando Prime, menjadi keuntungan mereka menggunakan kartu peningkatan berbasis RNG dan token pemeriksaan pra-balapan dari pendukung.
Bersamaan dengan Galactic Racer, game motorsport roguelite lainnya seperti Carmageddon: Rogue Shift dan Driving Rogue diluncurkan tahun ini. Direktur kreatif Kieran Crimmins menekankan bahwa pilihan yang dibuat pemain dalam struktur ini dapat berujung pada kehancuran atau kemenangan mutlak.


