Informasi penting
Diskusi forum di ResetEra mengeksplorasi pendapat mengenai Capcom dan teknologi pembuatan game milik mereka. Seorang peserta mencatat bahwa sudah sembilan tahun sejak teknologi tersebut memulai debutnya dengan rilis horor besar, dan total dua puluh lima judul telah menggunakannya sejak awal.
Pengunggah mengamati bahwa teknologi tersebut menunjukkan fleksibilitas yang luar biasa disertai dengan masalah kinerja yang minimal, kecuali untuk kendala peluncuran baru-baru ini. Sifat-sifat ini dilaporkan terbukti bermanfaat bagi pengembang maupun konsumen.
Meskipun penilaian teknis secara keseluruhan positif, kesamaan visual yang jelas di antara proyek-proyek ini dicatat sebagai kelemahan. Pengguna menyoroti ketergantungan yang luas pada warna-warna redup seperti abu-abu dan cokelat, yang secara khusus menunjuk pada judul-judul mendatang seperti entri waralaba baru sambil mengomentari kurangnya kontras yang cerah.
Linimasa judul yang dibuat dengan teknologi ini mencakup dari entri horor tahun 2017 hingga berbagai remaster, koleksi, dan rilis baru yang dijadwalkan hingga tahun 2026, termasuk beberapa angsuran waralaba tertentu dan kompilasi arcade.


