Informasi penting
"Hot Blood Three Kingdoms M" membawa tema manajemen dan pengepungan dari "Hot Blood Three Kingdoms WEB" ke seluler, dijadwalkan akan dirilis di Android dan iOS pada 8 Oktober, dan pra-pendaftaran masih dibuka pada saat pengumuman. Perkembangan awal berkisar pada alokasi sumber daya kota: lahan pertanian dan tanah sumber daya mempertahankan produksi, barak bertanggung jawab atas pasukan, dan akademi memungkinkan hasil penelitian untuk mempengaruhi operasi selanjutnya.
Pertempuran berbasis giliran dan menyediakan perintah manual, termasuk maju dan mundur, bertahan, dan memilih target serangan. Jangkauan senjata, kecepatan gerakan, dan hubungan counter akan mempengaruhi penempatan, misalnya, prajurit tombak dapat digunakan untuk menghadapi kavaleri. Mekanisme ini membuat penelitian sebelum pertempuran dan komando formasi saling terkait, bukan hanya membandingkan jumlah total pasukan.
Setelah pemain mengumpulkan reputasi dan meningkatkan gelar resmi, mereka dapat lebih lanjut mengelola sub-kota dan merekrut jenderal untuk menyerah. Anggota aliansi dapat mengirim sumber daya satu sama lain dan mengirim pasukan untuk mendukung kota sekutu. Pemimpin aliansi dan wakil pemimpin juga memiliki fungsi untuk membantu anggota mendapatkan perlindungan bebas perang. Aktivitas dan sumbangan aliansi digunakan untuk memajukan level dan teknologi.
Target selanjutnya diperluas dari benteng di sekitarnya ke kota kabupaten, kota prefektur, kota provinsi, dan Luoyang, yang membutuhkan koordinasi pasukan, pasokan, dan waktu pengiriman pasukan. Setelah merebut kota, pertahanan dan perlindungan para jenderal harus tetap dipertimbangkan. Di atas adalah pengaturan gameplay yang diumumkan sebelum peluncuran, tidak berarti semua aliansi dapat memperoleh kota-kota ini pada waktu yang sama.


