Informasi penting

Salah satu pendiri Warhorse, Martin Klima, telah angkat bicara mengenai ketergantungan perusahaan pada kecerdasan buatan dalam industri video game. Ia menyatakan bahwa kecerdasan buatan bukanlah solusi ajaib untuk masalah industri dan mengkritik apa yang ia anggap sebagai model mental yang disederhanakan yang dipegang oleh para eksekutif.

Menanggapi asumsi bahwa mesin dapat dengan mudah menggantikan pekerja manusia untuk memangkas anggaran, Klima berpendapat bahwa memberhentikan sebagian besar tim pengembang adalah hal yang cacat secara mendasar. Ia menyarankan bahwa alih-alih mengecilkan tim, studio kemungkinan akan menjaga jumlah karyawan tetap stabil sambil menggunakan teknologi tersebut sebagai pelengkap.

Menurut Klima, permintaan pemain akan pengalaman yang lebih besar berarti perusahaan akan menggunakan alat-alat ini untuk membangun game yang lebih besar dengan biaya keseluruhan yang sama, alih-alih menurunkan pengeluaran. Ia mencatat bahwa hal ini dapat menghasilkan fitur-fitur seperti peningkatan kelas percabangan dan misi tambahan.

Tokoh industri lainnya telah menyatakan sikap yang berbeda mengenai teknologi ini. CD Projekt Red menyatakan bahwa mereka akan sangat bergantung pada kreator manusia untuk proyek masa depan seperti The Witcher 4, sementara CEO Take-Two, Strauss Zelnick, berkomentar bahwa teknologi tersebut dapat membantu pengembang meskipun klon gagal terjual.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.