Informasi penting

Valve telah memperkenalkan Pyrowave, sebuah video codec yang dikembangkan khusus untuk streaming game di dalam rumah, ke dalam fitur beta klien Steam untuk Remote Play. Teknologi yang diperbarui ini bertujuan untuk memberikan latensi yang lebih rendah dan kualitas gambar yang jauh lebih bersih, meskipun hal tersebut membutuhkan bandwidth lima hingga sepuluh kali lipat lebih besar daripada codec yang sudah ada.

Codec Pyrowave memproses setiap bingkai secara independen daripada mengandalkan prediksi gerakan, memanfaatkan pengkodean dan pengkodean berbasis GPU, warna YUV 4:4:4 penuh, serta HDR bila didukung oleh mesin host dan klien. Pengguna dapat secara manual menyesuaikan bandwidth dari 100 Mbps hingga 500 Mbps. Namun, panduan dari Valve sendiri menyarankan agar jaringan gigabit-Ethernet diperlukan, karena jaringan dengan ukuran yang kurang memadai berisiko tidak menghasilkan peningkatan pada latensi atau kualitas.

Saat ini, fitur tersebut bersifat opsional dan dapat diakses melalui pengaturan partisipasi beta Steam di bawah menu opsi lanjutan Remote Play. Pengguna Linux memerlukan klien eksperimental SteamRT3 untuk mengaksesnya. Fungsionalitas ini saat ini eksklusif untuk desktop, menargetkan para antusias dengan jaringan lokal berkabel yang cepat alih-alih streaming Wi-Fi umum.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.