Informasi penting

Valve telah mengintegrasikan kodek video Pyrowave, yang dikhususkan untuk streaming game rumahan, ke dalam klien beta Steam Remote Play. Integrasi ini bertujuan untuk menghadirkan latensi yang lebih rendah dan kualitas gambar yang lebih bersih dengan memproses setiap bingkai secara mandiri alih-alih mengandalkan prediksi gerakan.

Konsekuensi dari peningkatan ini adalah lonjakan kebutuhan sumber daya yang masif. Pyrowave dilaporkan membutuhkan bandwidth sekitar lima hingga sepuluh kali lebih besar daripada kodek streaming yang sudah ada, dengan pengguna yang dapat menyesuaikan pengaturan bandwidth dari 100 Mbps hingga 500 Mbps. Panduan Valve menyarankan agar koneksi Ethernet gigabit digunakan, karena jaringan yang tidak memadai mungkin tidak menghasilkan peningkatan latensi atau kualitas.

Selain pengkodean dan pengkodean balik GPU, kodek ini mendukung warna YUV 4:4:4 penuh dan HDR jika didukung oleh host dan klien. Saat ini, fitur tersebut tersedia sebagai opsi opsional di pengaturan partisipasi beta Steam dan menu Remote Play tingkat lanjut, yang menargetkan para penggemar desktop dengan jaringan lokal kabel yang cepat alih-alih streaming Wi-Fi biasa. Pengguna Linux harus menggunakan klien eksperimental SteamRT3 untuk mengaksesnya.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.