Informasi penting
Sony Interactive Entertainment baru-baru ini menerbitkan paten baru yang merinci sistem yang mengumpulkan data tentang kebiasaan pemain selama bermain game.
Tujuannya adalah memanfaatkan kecerdasan buatan agar karakter non-pemain dan bos dapat belajar serta bereaksi terhadap gaya pemain individu. Menurut dokumentasi tersebut, sistem mengumpulkan informasi pengguna selama sesi aktif untuk memodifikasi karakter game, membuatnya terasa lebih realistis dan manusiawi.
Penyesuaian mekanis ini secara bersamaan dapat menyederhanakan proses pengembangan keseluruhan untuk entitas-entitas ini. Selain itu, pertemuan dengan bos dapat secara dinamis menyesuaikan tingkat kesulitannya agar sesuai dengan kebiasaan pengguna tertentu.
Karena musuh akan mengenali kekuatan dan kelemahan pribadi, mengandalkan tips online dari pemain lain mungkin menjadi tidak efektif untuk mengatasi rintangan tertentu. Meskipun perusahaan bertujuan untuk menawarkan personalisasi dan realisme yang lebih tinggi, masih belum pasti apakah konsep tersebut akan terwujud menjadi produk nyata, karena banyak paten yang diterbitkan pada akhirnya tetap menjadi desain teoretis.


