Informasi penting

The Coalition telah mengembangkan Gears of War: E-Day, sebuah judul untuk PC dan Xbox Series yang berfungsi sebagai kembalinya seri ini ke asal-usulnya dengan berfokus pada konflik melawan Locust. Game ini berhasil menyempurnakan konsep-konsep masa lalu, terutama dengan mengganti pendekatan dunia terbuka yang terlihat di Gears 5 dengan latar yang menarik yang dirancang untuk perang habis-habisan di mana setiap area menawarkan konten yang menarik.

Meskipun studio ini memiliki keahlian teknis dengan Unreal Engine 5 dan kualitas E-Day yang tinggi, Xbox dan studio internalnya baru-baru ini menghadapi PHK, termasuk hilangnya direktur naratif game tersebut tak lama setelah pekerjaan selesai. Entri sebelumnya seperti Gears 5 berhasil mengumpulkan tiga juta pemain selama minggu peluncurannya melalui Xbox Game Pass, meskipun Microsoft saat ini tidak berinvestasi dalam iklan untuk waralaba besar masa lalu ini.

Dibandingkan dengan perjuangan yang dihadapi oleh tim internal lain seperti 343 Industries dengan waralaba Halo, The Coalition telah beradaptasi dan belajar melalui evolusinya. Para pengamat mencatat bahwa meskipun mempertahankan studio sebesar ini memakan biaya, kehilangan tim berpengalaman melalui langkah-langkah pemotongan biaya jangka pendek merusak kemampuan jangka panjang Xbox untuk membuat judulnya sendiri.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.