Informasi penting
Publikasi crossover Dungeons & Dragons dan World of Warcraft yang akan datang diluncurkan pada 17 November. Desainer utama James Wyatt menyatakan dalam sebuah pengarahan pers bahwa buku setebal 256 halaman tersebut harus dipandang sebagai versi parafrasa dari MMO Blizzard, bukan terjemahan langsung kata demi kata dari mekanik komputernya.
Volume ini memperkenalkan enam belas spesies yang dapat dimainkan, menambahkan sebelas opsi baru di samping lima yang sudah ada di D&D. Subkelas baru seperti Demon Hunter Ranger dan Path of the Elements Barbarian disertakan, bersama dengan enam puluh mantra baru dan penyesuaian kerajinan berbasis profesi.
Pemain dapat menjelajahi benua Azeroth dan bertemu dengan karakter terkenal seperti Illidan, Arthas, dan Sylvanas. Dungeon seperti Scarlet Monastery dan Dire Maul diinterpretasikan ulang untuk format tabletop, namun desainer utama James Wyatt mencatat bahwa raid dirancang untuk kelompok kecil yang terdiri dari empat hingga lima pemain, bukan dua puluh atau empat puluh.
Menurut James Wyatt, pengalaman tabletop ini sengaja menghindari elemen utama MMO seperti grinding bos untuk mendapatkan jarahan bertingkat, berulang kali melawan musuh yang bangkit kembali, atau menggunakan kebangkitan Spirit Healer. Selain itu, pembagian faksi tradisional antara Horde dan Alliance sepenuhnya diserahkan kepada Dungeon Master.


