Informasi penting

Menurut Bruce Nesmith, mantan desainer utama The Elder Scrolls 5: Skyrim di Bethesda, The Elder Scrolls 6 dapat memperkenalkan kapal dan pertempuran laut sebagai fitur baru yang utama. Dalam sebuah wawancara yang diterbitkan pada 5 Oktober 2026, ia mencatat bahwa waralaba ini belum pernah mengeksplorasi kendaraan yang dikendalikan pemain secara signifikan dan memandang navigasi sebagai evolusi alami untuk judul mendatang.

Nesmith menyarankan bahwa jika permainan ini berlatar di Iliac Bay, pengaturan yang sering diteorikan oleh penggemar, wilayah tersebut akan mendukung aktivitas berbasis air yang diperluas. Ia membayangkan sistem perkembangan navigasi khusus, keterampilan yang berhubungan dengan air, makhluk laut seperti hiu, kraken, dan Sea Elves, serta jenis sihir khusus, membandingkan potensi dampaknya dengan naga di Skyrim.

Meskipun mendukung navigasi dan pertempuran di permukaan, Nesmith tidak percaya permainan ini membutuhkan eksplorasi bawah air. Berdasarkan pengalamannya dengan Fallout 4, di mana konsep area bawah air internal ditinggalkan, ia menekankan pentingnya memprioritaskan sumber daya pengembangan daripada membaginya di antara dua sistem yang berbeda.

Sementara itu, Bethesda hanya membagikan sedikit informasi resmi tentang The Elder Scrolls 6. Studio tersebut menyatakan bahwa perubahan internal baru-baru ini dan pengurangan staf tidak memengaruhi jadwal pengembangan, dan perwakilan Xbox baru-baru ini melihat demonstrasi permainan, meskipun spekulasi penggemar seperti subjudul Sentinel tetap belum dikonfirmasi.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.