Informasi penting
The Coalition telah mengungkapkan solusi teknis yang digunakan untuk membuat Gears of War: E-Day berjalan lancar pada 60 frame per detik di konsol Xbox Series S. Pengembang Kate Rayner menjelaskan bahwa studio tersebut melewati batasan perangkat keras dengan memanfaatkan solid-state drive internal konsol sebagai perluasan memori sistem.
Xbox Series S memiliki RAM 10 GB dibandingkan dengan 16 GB yang ditemukan pada Xbox Series X. Untuk mengelola keterbatasan ini tanpa mengurangi fidelitas visual secara drastis, tim menyimpan data yang tidak mendesak untuk sementara di SSD dan mentransfer aset tersebut ke memori utama hanya saat diperlukan oleh perangkat lunak.
Dengan mendedikasikan beberapa gigabyte pada drive penyimpanan untuk metode ini, pengembang membebaskan sekitar 1 GB memori yang dapat digunakan. Teknik ini secara khusus menangani elemen mendetail yang ditemukan di lingkungan perkotaan yang padat.
Terlepas dari trik teknik ini, kompromi visual tetap diperlukan untuk mencapai target frame rate pada perangkat keras yang kurang bertenaga, termasuk penghapusan pantulan berbasis Lumen. Sementara itu, tim Microsoft lainnya telah menunjukkan minat untuk menerapkan teknik memori khusus ini pada proyek-proyek mendatang.


