Informasi penting

Sony telah mengajukan paten berjudul "AI-adapted non-player character for video game system," yang menguraikan metode untuk memanfaatkan data yang dihasilkan pemain guna memodifikasi karakter non-pemain (NPC) dan membuatnya lebih hidup.

Tidak seperti program seperti ACE dari Nvidia yang terutama berfokus pada dialog terstruktur melalui model bahasa besar, sistem yang diusulkan Sony bertujuan untuk mengubah berbagai aspek NPC, mulai dari desainnya hingga perilakunya selama pertarungan bos. Perusahaan menyoroti bahwa menciptakan NPC yang meyakinkan saat ini memerlukan skrip, pemrograman, mesin rendering, dan sistem simulasi ekstensif yang meningkatkan waktu dan anggaran pengembangan.

Paten tersebut berpendapat bahwa penerapan NPC yang diadaptasi AI dapat melewati tantangan pengembangan dan keterbatasan sumber daya ini sambil mengintegrasikan karakter yang bereaksi terhadap atau menunjukkan perilaku pemain dengan mulus. Seperti paten lainnya, tidak ada jaminan bahwa teknologi ini akan diterapkan pada konsol PlayStation komersial.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.