Informasi penting
Sony Interactive Entertainment telah mengajukan permohonan paten berjudul "AI-adapted non-player character for video game system" (US 2026/0295429 A1). Diterbitkan oleh USPTO pada 1 Oktober 2025, pengajuan tersebut menjelaskan sistem yang menggunakan pembelajaran mesin untuk mengubah perilaku NPC dan bos secara dinamis berdasarkan kinerja masing-masing pemain.
Teknologi yang diusulkan memantau metrik pemain secara mendetail, termasuk waktu reaksi, tingkat keberhasilan untuk menghindar atau menangkis, dan frekuensi percobaan ulang. Dengan menganalisis input ini bersama dengan penggunaan senjata dan barang habis pakai, sistem dapat memodifikasi pola serangan bos, dialog, dan bahkan karakteristik audio seperti nada dan volume secara real time.
Meskipun konsep tersebut menunjukkan bahwa bos dapat berevolusi di tengah pertarungan, paten tersebut tetap menjadi permohonan dan bukan hak yang diberikan. Pengamat industri mencatat bahwa mekanisme adaptif semacam itu dapat memicu perdebatan, terutama untuk genre seperti Soulslikes yang mengandalkan set gerakan statis untuk dihafal oleh pemain.
Saat ini tidak ada konfirmasi mengenai judul atau platform perangkat keras mana yang mungkin menerapkan teknologi ini. Seperti banyak pengajuan paten lainnya, dokumen ini mencerminkan arah penelitian potensial bagi Sony, bukan fitur yang dikonfirmasi untuk rilis perangkat lunak mendatang.


