Informasi penting

Sony Interactive Entertainment mengumumkan sistem upscaling kecerdasan buatan baru yang dikenal sebagai Quick Spectral Super Resolution yang dirancang untuk perangkat keras PlayStation 5 standar.

Kreasi ini berasal dari kemitraan grafis yang sedang berlangsung antara Sony dan AMD. Quick Spectral Super Resolution menggunakan arsitektur jaringan saraf yang disederhanakan dikombinasikan dengan implementasi yang disetel secara manual untuk meningkatkan frame rate dan fidelitas visual.

Meskipun varian Pro mempertahankan eksklusivitas atas PlayStation Spectral Super Resolution, insinyur utama Daniel Craig mencatat bahwa solusi baru ini terutama mengandalkan matematika FP16 bersama dengan instruksi matematika yang dipadatkan. Menurut Daniel Craig, teknologi ini berfungsi sebagai pengganti langsung untuk game yang sudah mendukung fitur Pro, meskipun penyetelan memerlukan waktu tambahan untuk menyesuaikan pengaturan streaming.

Jasmin Patry dari Sucker Punch Productions menyatakan bahwa alat tersebut menyelesaikan detail halus dengan stabilitas temporal yang belum pernah ada sebelumnya. Rilis mendatang Marvel's Wolverine oleh Insomniac Games dan Ghost of Yōtei yang dikembangkan oleh Sucker Punch Productions akan menjadi perangkat lunak awal yang mengadopsi inovasi ini pada perangkat keras standar.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.