Informasi penting

Sebuah program open-source baru bernama SCSKiller baru-baru ini menjadi topik pembicaraan viral di komunitas PC gaming. Dikembangkan oleh BlueHeisenberg, alat ini dirancang untuk mengatasi masalah stuttering pada shader dan pipeline state object.

Utilitas ini memindai shader game yang ada, memprediksi pipeline, dan mengompilasinya ke dalam cache driver GPU sebelum game diluncurkan. Secara teoritis, ini mencegah driver berhenti sejenak untuk mengompilasi pipeline secara dinamis, sehingga mengurangi atau menghilangkan stutter kompilasi just-in-time.

Pada saat penulisan tanggal 6/10, SCSKiller mendukung GPU NVIDIA dan AMD yang menjalankan DirectX 12, serta game DirectX 11 pada perangkat keras NVIDIA, sementara GPU Intel belum didukung. Program ini secara otomatis mendeteksi judul dari platform utama seperti Steam dan Epic Games Store, serta file game mandiri.

Wccftech menguji SCSKiller pada perangkat keras termasuk RTX 5090 dan Ryzen AI Max +395 di berbagai game seperti Final Fantasy VII Rebirth, mencatat nol stutter dibandingkan dengan sesi tanpa bantuan. Wccftech menilai bahwa program ini menunjukkan potensi untuk mengatasi stutter kompilasi di tingkat sistem.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.