Informasi penting

Spekulasi terbaru seputar konsol PlayStation 6 masa depan Sony telah beredar secara online menyusul publikasi oleh GameGPU, yang menyarankan bahwa perangkat keras tersebut dapat mencapai daya komputasi teoretis sebesar 80 TFLOPS. Angka ini memicu diskusi luas karena melebihi 56,3 TFLOPS yang diumumkan untuk GeForce RTX 5080 milik NVIDIA.

Namun, analisis dari sumber seperti TweakTown menunjukkan bahwa angka 80 TFLOPS adalah hasil dari kesalahan penghitungan ganda teknis yang berasal dari arsitektur Dual Issue. Perhitungan yang lebih ketat untuk GPU AMD RDNA 5 dengan 54 unit komputasi menempatkan daya mentah yang sebenarnya lebih dekat ke 40 TFLOPS.

Hal ini mencerminkan kesalahpahaman serupa selama peluncuran PS5 Pro, di mana estimasi komunitas mencapai lebih dari 33 TFLOPS, bukan perhitungan standar 16,7 TFLOPS yang sebenarnya. Selain konfirmasi bahwa unit pemrosesan grafis akan dirancang oleh AMD, detail perangkat keras lainnya saat ini merupakan spekulasi dan hipotesis yang belum dikonfirmasi yang belum divalidasi secara resmi oleh Sony. Lebih lanjut, pengamat industri menyarankan bahwa perangkat keras masa depan mungkin memprioritaskan teknologi upscaling kecerdasan buatan daripada kekuatan kasar murni untuk membantu mengelola biaya pengembangan yang meningkat.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.