Informasi penting
PlayStation mengumumkan teknologi upscaling AI baru bernama QSSR, atau Quick Spectral Super Resolution, untuk PS5 standar pada 2 Oktober 2026.
Dikembangkan sebagai evolusi dari teknologi PSSR yang digunakan di PS5 Pro, QSSR bertujuan untuk meningkatkan detail visual dan stabilitas pada konsol dasar. Teknologi ini mengandalkan struktur jaringan saraf yang efisien dan implementasi yang dioptimalkan secara khusus untuk PS5, mengatasi keterbatasan pemrosesan sebelumnya yang membuat PSSR tidak ada di perangkat keras standar.
Gim awal yang mendukung QSSR adalah "Marvel's Wolverine" dan "Ghost of Yōtei," dengan rencana untuk memperluas jajaran di masa depan. PlayStation Blog telah menerbitkan video perbandingan yang mendemonstrasikan QSSR diaktifkan versus dinonaktifkan di seluruh mode resolusi, kinerja, dan ray tracing.
Mike Fitzgerald, direktur teknis di Insomniac Games, menyatakan bahwa QSSR memungkinkan "Marvel's Wolverine" untuk merender pemandangan dengan kejelasan tingkat piksel dan stabilitas yang lebih besar. Sementara itu, Jasmin Patry, insinyur rendering utama di Sucker Punch Productions, memuji QSSR atas kemampuannya menggambarkan detail halus pada karakter dan lanskap "Ghost of Yōtei," dengan mencatat bahwa stabilitas visual telah mencapai tingkat yang sebelumnya tidak dapat dicapai di PS5.
Menurut PlayStation Blog, QSSR selanjutnya akan disediakan secara luas bagi para pengembang yang mengerjakan judul-judul PlayStation.


